Gwyllim töötab RMITi arhitektuuriõppejõuna, kus ta on arendanud disainiuuringuid segareaalsete keskkondade, autonoomse robotite valmistamise, käitumusliku disaini süsteemide ja masinõppe loominguliste rakenduste valdkonnas. Tema tööd on avaldatud juhtivatel arvutusliku disaini konverentsidel ja ajakirjades, sealhulgas IJAC, ACADIA ja RobArch, ning ta on pidanud loenguid, ettekandeid ja seminare rahvusvahelistes asutustes, sealhulgas MIT, Stuttgart ICD, UCL, AA, Sci Arc ja Tsinghua ülikoolis.
Jahn on üks Tallinna Arhitektuuribiennaali TAB 2019 installatsioonivõistluse võidutöö "Steampunk" autoritest - installatsioon ehitatakse 2019. aasta augustis Eesti Arhitektuurimuuseumi vastas oleva haljasala ette.
Fologrammi praktika uurib, kuidas otse segareaalsuse keskkondadest ehitamine võib laiendada disainerite ja ehitajate oskusi ja võimeid, parandades disaini kavatsuse ruumilist mõistmist ja vähendades 2D juhiste 3D-vormi ekstrapoleerimisega seotud inimlike vigade riski. Nad ehitavad vahendeid, mis parandavad märkimisväärselt tavapäraste käsitööliste ja ehitusmeeskondade võimet valmistada konstruktsioone, mille osad, vorm, struktuur, tekstuur, muster jne on märkimisväärselt varieeruvad, ning paljudel juhtudel muudavad disaini elujõulisuse täielikult vastupidiseks, kuna võimatult kallid ja keerulised ettepanekud muutuvad lihtsaks, madala riskiga ja odavaks. Keerulisi konstruktsioone saab nüüd valmistada tavalistel ehitusplatsidel, odavate materjalide ja tööriistadega ning ilma kallite eksperditeadmiste või projekteerimisdokumentatsioonita.